從電子游戲到電影和電視節(jié)目、綜藝節(jié)目和其他娛樂方式,人工智能已經(jīng)在媒體和娛樂及其分支行業(yè)取得了長足的進步。其主要應(yīng)用包括營銷、廣告、個性化用戶體驗和搜索優(yōu)化等。這對提高效率、促進產(chǎn)業(yè)升級和發(fā)展起著至關(guān)重要的作用。最近,投資管理公司ARK發(fā)布的2020年11大技術(shù)趨勢報告《大創(chuàng)意》(BIG IDEA)指出,流媒體技術(shù)將成為內(nèi)容分發(fā)背后的主要技術(shù),重塑觀看習(xí)慣。據(jù)估計,未來五年流媒體收入將增長四倍以上,從2019年的860億美元增長到2024年的3900億美元?;谌斯ぶ悄艿牧髅襟w技術(shù)不斷為互聯(lián)網(wǎng)提供內(nèi)容,也為行業(yè)企業(yè)插上了變革的翅膀。中國在線視頻流公司iQiyi的相關(guān)負(fù)責(zé)人公開表示,人工智能已經(jīng)通過多種方式提高了公司的運營效率,包括內(nèi)容創(chuàng)建、審批流程和市場分配。例如,在電影和電視劇上線前,人工智能可以幫助預(yù)測播出人數(shù),從而預(yù)測電視劇流量和電視劇的準(zhǔn)確性,從而幫助企業(yè)選擇合適的電影、電視劇和綜藝節(jié)目上線,大大降低成本。《大創(chuàng)意》(BIG IDEA)報告還指出,在1980年至2010年的30年間,媒體公司基本上分為兩類:內(nèi)容為王和渠道為王。如今,一批新生力量已經(jīng)將頻道與內(nèi)容結(jié)合起來,比如網(wǎng)飛的節(jié)目推薦。這種基于訂閱的流媒體服務(wù)具有高度精確的預(yù)測技術(shù),可以為用戶提供視頻推薦服務(wù),并根據(jù)受眾特點制作高質(zhì)量的內(nèi)容;憑借即時訪問、動態(tài)后端支持和與任何設(shè)備兼容的優(yōu)勢,云游戲也將爆炸式增長,從2019年的2.63億美元增長到2024年的135億美元;在直播游戲的驅(qū)動下,直播將在新的垂直市場中發(fā)展。亞馬遜的子公司Twitch目前是世界第58大網(wǎng)站。僅在2019年,直播市場就超過了110億小時。目前,基于深度學(xué)習(xí)的人工智能技術(shù)的應(yīng)用主要集中在機器視覺、語音識別和語義理解上。根據(jù)未來工業(yè)研究所的統(tǒng)計,國內(nèi)高達(dá)42%的人工智能企業(yè)應(yīng)用計算機視覺相關(guān)技術(shù)。作為信息交互的重要載體,人類80%以上的信息來自視覺,圖像內(nèi)容將成為繼文字和圖片之后的主要信息載體。隨著圖像制作技術(shù)的進一步發(fā)展,圖像內(nèi)容的制作和播放將進一步向個性化和智能化方向發(fā)展。據(jù)國內(nèi)藝術(shù)品相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹
電商動態(tài)
流媒體收入將在未來五年增長四倍。圖像技術(shù)幫助媒體行業(yè)智能升級
瀏覽:105 時間:2024-8-3